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Skip navigation . 首页Home 笔记Notes 创意Gadgets 生活MyLife 关于About ��用下拉选择框还是单选框? 偷工减料啦,这个是偷的 阿修的总结文章 : 基本的3��Guidelines 1. Radio Buttons[单选框] 用於在����以上的选项的单选题。 2. CheckBoxs[下拉选择框] 用在有����以上选项的选择�},选择的数量不限。 3. 只有一��选择需选择开或关时,使用 单独一个CheckBox 就可以了。 其他Guidelines 4. 使用标准的�O��样式。 5. 相关的选项应该排列到一起使之看起�硎歉鋈航M。 6. 选项最好是垂直并列。 7. 使用肯定的积极�Z句,避免用否定句。使用checkbox的话,要确信用户既能明白使用某个选项会发生什么,也知道不选会怎样。如果不能做到,就得用radio buttons,有默认选项,每个选项配上清楚的标签文字。 8. 如果可能的��,使用radio buttons代替下拉选单。 9. 使用radio buttons�r,提供默认值。 10. 因��radio buttons只能容�S一��选择,因此必��确认所有选项都是简单容易理解的。 11. 让使用者除了点选�A圈、方框之外,也可以�c�x文字标签�碜鲅≡瘛� 12. 为常用的选项定义热�I。 13. 只用checkboxes和radio buttons�砀谋湓O定,不要用它们�淼卑粹o。 04-10-09 13:56 By Ryana in [笔记Notes] Discuss(2) Trackback(0) | Edit 现在幸福的N件事情-2 1.我和我的家人朋友都健康。 2.姐姐和姐夫终于有自己的梦想和将来。 3.我找到一家可以充分锻炼自己的公司,并且和同事相处愉快。 4.住的地方和公司很近,省去了挤公车之苦,而且中午可以回家小睡。 5.得到姐姐生活上的照顾。天天可以吃到家里的饭菜。 6.市场很近,很容易买到水果和蔬菜。 7.家附近有一家鸭脖子非常好吃。 8.家里有一台电脑,还有一个漫步者音箱,所以一回家就可以沉浸到美妙的音乐氛围中。 9.总能下载到或买到借到好看的电影,让我洞悉到人生百态和以及奇妙体验。 10.一起合租房子的小男生为人很不错,好相处,还比我会做饭,嘿嘿。 11.家里的衣柜好大哦。厨房很宽敞。客厅虽小,但有一个桌子够四五个人坐下吃饭,有两个沙发椅可以坐下聊天。 12.有个很可爱的玩具猫,可以听我说话,还天天抱着睡觉,哈哈。 13.喜欢游泳羽毛球和KTV,并且可以经常的去享受这些乐趣。 14.居住在北京,对这个城市一开始很厌恶,后来逐渐改观,逐渐发现了很多美好的东西,到现在已经非常喜欢。 15.虽然长了一张娃娃脸,不时尚摩登,不像大家闺秀,但是天生快乐爱笑,所以显得比较年轻有朝气,嘿嘿。 16.读了好几本特别喜欢的书,像米兰昆德拉的,路遥的,尼采的,三毛的,维特根斯坦的。。。 17.还在想...... 04-10-07 21:17 By Ryana in [生活MyLife] Discuss(5) Trackback(0) | Edit 打好羽毛球16法 转一篇关于羽毛球的文章,准备正儿八经的把球练好啦。以后偶每周都去练一两次球,一定把这身体锻炼好,嘿嘿~ 对业余羽毛球爱好者而言,要想在短时间内提高球艺,可采用一些较实用的方法,下面我就向大家推荐一个16条法则。 一、力争在身体前上方击球,千万不要让球落至颈部以下高度,否则回击的球就没有攻击力。 二、握拍手尽可能保持放松,以便最大限度地发挥手腕的力量。 三、在单打时,每次击球后应立即回到中心位置。在双打防守时则应回到与同伴平行的位置,而在双打进攻时则应与同伴保持前后的位置,在双打发球时,发一短球后应立即向前封网以防对手打短球回击。 四、在单打时,除非扣球,千万不要把球打在对方的中场,尽可能打两角。 五、在进行有力的正手或反手击球时,身体应向击球一侧转动以便站稳双脚 六、单打发球要尽量高而远,双打发球要短,球的飞行路线要贴近球网的上缘,发球要多变。 七、在规则允许的范围内尽可能多用假动作迷惑对方,但事先不要流露自己的意图。 八、打高远球时,要准确地判断球的飞行方向,球要尽可能打得高而且接近对方底线。 九、吊网前球时,球的路线要短,并尽可能靠近球网。 十、扣球的应尽可能远离对手或直接命中对方的握拍手或肩。 十一、当你一时不知所措或需要短暂的喘息机会,可打一高远球,然后回到本场中心位置. 十二、对于初学者来说,反手端线通常是其薄弱区域,应注意打其弱点。 十三、在前场回击高球时,应尽量采用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底线处击出高而短的球,这通常是给对手杀球机会的。 十四、许多运动员有自己的特有打法,因此要善于判断球的落点,及时进入适宜的位置,但千万不要过早暴露自己的动向。 十五、在双打接发球时,要举起球拍迫使对方发低球,如果对方的发球过高,立即上前扑杀。 十六、如果你正在得分,不要改变打法,如果正在失利,则应立即调整文质彬彬法,如果你的连续进攻没有奏效,可打一高远球,然后寻找战机重新发起进攻。 04-10-06 17:53 By Ryana in [生活MyLife] Discuss(1) Trackback(0) | Edit Search UI之旅 探索用户体验设计UX,涵盖UI界面设计/信息设计/交互设计/内容管理/信息架构/hci/可用性测试/界面评估/团队管理/... ... ...音乐电影书籍我的生活. 本站由 Ryana 创建,希望广交这一领域的朋友,共同进步。有任何想法,请Email到:ryanachan@163.com,或者到 UiGarden论坛 共同探讨。 存 档 1970/01/02/-2004/06/01 2004/06/02/-2004/07/02 2004/07/03/-2004/08/02 2004/08/03/-2004/09/03 2004/09/04/-2004/10/03 2004/10/04/-2004/11/03 Blogger友人 Ashchan:Ash of Phantom 恶果:Leo乱七八糟 lis:阿修的部落格 专家们的网站 Alan Cooper Don Norman Edward Tufte Jakob Nielsen Lou Rosenfeld Scott Berkun Peter Morville Richard Wurman Clement Mok Keith Instone Jared Spool Anitra Pavka Joshua Kaufman Louise Ferguson Mandarin Design Mark Bernstein curiousLee Stephen Downes Steve Yelvington Jesse James Garrett Zeldman 资 源 Boxes and Arrows UsabilityNet Adaptive Path Infoworld User Interface Engineering A List Apart Anitra Pavka Brainstorms & Raves Brightly Colored Food CamWorld Computer Gripes Design by Fire digitalart.org Digital Web Magazine Flazoom.com Functioning Form Goodexperience Guide to Ease holovaty.com iaslash IDblog InfoDesign LOGos Maryland HCI Lab Nooface Online news Smorgasbord Snowdeal stopdesign SurfMind theOTHERblog Usability.gov Usability News Usable Help UXblog WebWord Wired News Xblog Userati Web Style Guide Argus Center for Information Architecture Webmonkey.com Usableweb.com SIGIA Mailing List Asktog.com IBM Ease of Use Peterme.com Elegant Hack A List Apart WebWord.com Patterns in Interaction Design Design Observer Design Writting Joel on Software Stanford Web Credibility Research mouthshut.com Oracle Guideline List User Interface Engneering ZDNet China的设计专栏 : [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] 最后页 版权申明:本站内容乃个人笔记和杂记,转载请尊重作者版权。 Power By Blogbus XML