游戏梦工场
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游戏梦工场 http://gamesdream.blogbus.com/ 游戏因你而精彩 gb2312 http://www.blogbus.com/ 2004-09-08 11:44 物理答案(续集) 再续上回~~~~~~~ P63: 一。1。 500 4000 28.8 5×10的负5次方 2。 3m/s 北 3。立方米每千克 每立方米2700千克 4。(不会)运动状态 5。拉 重 手 地球 6。 9:1 3:1 7。 16 8。不同 小 大 9。 10×10的次方 4.0×10的次方 ..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=260208 积雪 2004-07-10T19:45:55+08:00 物理作业 (答案) P43: 一。 1.笛卡儿 2.速度 运动方向 方向 3.没有受力的作用的 匀速直线运动 静止 4。开始行使 增加 右转 减少 5。惯性 惯性定律 惯 性 惯性定律 6。物体 相等 相反 同一直线 7。(不会)8。没有 9。牵引力 阻力 牵引力 阻力 10..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=259882 积雪 2004-07-10T14:43:52+08:00 《光明之魂2》游戏心得 游戏开始先要玩家选择角色,有八种角色职业供玩家选择分别是:战士、格斗家、忍者、魔法师、僧侣、弓箭手、黑暗巫师、龙战士。这些不同的职业都有不同的技能;有远程攻击、近身攻击、施放魔法的;在游戏中灵活运用这些远程攻击、近身攻击、施放魔法的技能过关就得心应手了。 在游戏中每消灭了一只怪物就会有一定的经验获得,越高级的怪物所能得到的经验就会越多。到达一定经验值时就会升级,每升一级你就可以加属性和技能�..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=225625 Alien 2004-06-17T16:03:40+08:00 超级机器人大战MX流程攻略三 第三章:军神の使者(月路线) 第十五话:摇れる螺旋,醒る记忆 关卡提示:本话的目的是救出电童,电童会在第一波敌人全灭时出现,但紧接着追踪而来的3个BOSS也会带这部队 出现,而后回要求玩家3回合内全部搭乘母舰,所以在这几回合内,努力消灭敌人。BOSS出现后,采取围攻的方法 消灭凰牙等,而且罗母也会出现支援玩家,他的机体实力很强,可以放心使用。消灭敌人后马上返回母舰,过关..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=214007 Alien 2004-06-09T17:39:39+08:00 超级机器人大战MX流程攻略二 第二章:巨人达の邂逅 第八话:CONFLICT (路线:第三新东京市) 关卡提示:这话流程比较长,刚开始电童和凰牙一对一的交手,当凰牙的HP降到一定值,发生剧情,敌人撤退 但这时,第5使徒突然出现,并重伤了EVA初号机,于是大家先撤退研究对策,紧接着开始执行美里的计划 用超高能量攻击第5使徒,这时,デビルサタ�`ン6等敌人也带着部队出现,这时应该派大部分部队 去消灭他..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=213959 Alien 2004-06-09T17:04:12+08:00 《星之卡比 镜之大迷�m》100%心得 以下是点到即止的心得,玩不下去的朋友看一下相信会有所启发。 最重要的一条,想100%的玩家一定要清楚了。 仔细看地图,一些格子在闪烁,而一些格子不闪,不闪代表这个格子还有宝箱没拿(开关没开),都会影响完成度。也就是说,全部地图全部在闪烁,完成率就是100%了,无地图不显示的隐藏房间。 按R键能马上召唤来同伴,按住L键不放能马上回到中心的镜间。 进入新区域后地图会自动出现..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=213492 Alien 2004-06-09T10:50:01+08:00 超级机器人大战MX流程攻略一 真实系: 第一章:过去からの警钟 第一话:追击者 关卡提示:这是真实系的第一话,难度比较低。我方阵容为Z高达,ZZ高达,G防卫高达等高达队伍, 虽然只有ZZ高达主角杰多,但实力也不低,对手是3个队长机体。和4个杂兵,唯一要提醒就是不要太孤军深入 敌阵,被3个队长机同时攻击,基本就是爆体或濒临死亡了。消灭3个队长机后会有道具箱出现。游戏后半段 主�..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=212467 Alien 2004-06-08T17:31:30+08:00 合金装备双蛇与PS版不同点大集合 1,潜入的地方,水里面靠右有ap sensor(生命感知器),不拿就永远回不来拿了,并且这里的三个小兵(包括后来从电梯上下来的那个)是无法拿到狗牌的(根本就没设计) 2,直升机场运输车下面有m9是用来取狗牌的利器,车上有socom没装消声估计还没人愿意随便使用的。 3,无法用麻醉打倒--红外线观察的办法看小兵是否有狗牌(设计失误) 4,坦克战前的通道的红外线侦侧可以用主视点击毁左下角的控制器安全通�..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=212464 Alien 2004-06-08T17:30:15+08:00 《超级机器人大战MX》初玩心得 ●机体改造奖励 ・最大HP+10% ・最大EN+20% ・�\�有�+10% ・装甲+10% ・移�恿�+1 ・空、��、海、宇的地形�m�辍�S”、移�印�A” 奖励分析: 一般来说真实系的奖励以【・�\�有�+10%】为第一考虑,如果像ZZ和Z这样的EN消费高的机体可以考虑【・最大EN+20%】,超级系的就不用考虑了,【・最大EN+20%】是第一考虑条件。 ..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=212460 Alien 2004-06-08T17:26:16+08:00 《超级机战MX》系统详解 以下为来自TGFC的机战MX最新资料,包含精神指令的作用,所有机师机能、以及机体特殊能力一览: 精神指令 热血:一次攻击给予敌人两倍攻击。 必中:一回合里命中率百分之一百,对手使用必闪时必闪优先 信赖:给予指定机体2000HP的回复 かく乱:一回合间,敌人命中率下降一办,必中优先。 魂:一度给予敌人2.5倍攻击,不可和热血并用。 感应:给以..................... http://blogbus.com/blogbus/blog/diary.php?diaryid=212456 Alien 2004-06-08T17:21:30+08:00