乱七八糟
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Totally Sidetalkin’ Nokia N-Gage Style!!:Nokia,我��是�@�又v手�C的�幔� -[日志]
2004-08-14 02:57
Nokia��力主打的一款新概念�[�蚴��C
N-Gage
,首周�N售不如�A期,在英��只�I出500台,美��只�u出5000台。缺乏�I�獾脑�因除了�[���盗坎欢嘀�外,我�X得�v����必��把手�C�饶茫��@�宇�覆的�O��,似乎也��使用者�]�k法接受。於是有�W友�O置了
Totally Sidetalkin’ Nokia N-Gage Style!!
�@���W站,收集�W友��投稿的搞怪照片,企�D告�VNokia我��不是�@�又v手�C的。我��人以�椋�如果不是�@不是Nokia�a品,只是��小品牌,大概�]有人理他吧。
<引自
阿修的部落格
,他从侧面反映了人因学在产品设计中的重要性。不知道NOKIA的产品设计师看过后会不会对他们的设计带来一些灵感>
reineyes
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02:57
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POP风格试验 -[作品]
2004-08-13 21:13
这两天看了日本pop设计觉得很好玩,随手画了一个,并做成桌面,只有1024*768的喜欢就
下载
了
reineyes
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21:13
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关于矢量图的抓取 -[日志]
2004-08-13 13:34
今天为了从网上弄一个矢量图的标志我使出浑身解数这些方法不知道大家用不用
基本思路:从网上的SWF中把需要的矢量元素弄出来。
步骤:
1、搜索到这些SWF文件、并验证其中所需要的是使两格式。如何能搜索到这些文件是需要技巧的,我一般在GOOGLE上搜索,或者直接到他的网站上搜索。
2、下载这个SWF文件,目前网上有很多抓取SWF文件的软件我用的是最土的办法,找到他的地址,然后用FLASHGET下载。
3、打开FLASH,新建文件并导入这个SWF。有些文件加密了,但是网上的破解软件很多,这里就不详细说明了。一般的破解软件能输出SWF这样只要再从新倒入就可以了
4、查看所需的矢量元素所在的关键桢
5、输出图像。如果你只想要矢量图的形,你可以输出为.AI/.EPS格式,如果你还想保持其中的颜色建议你再输出一个.WMF格式的文件。其中的区别你试试就知道。
还有一些SWF破解不了,但是又没有其他的可破解的文件还有一个土方法:
1、在浏览器里右键〉放大,
2、然后抓屏,在PS中拼接然后去色,
3、把需要的图形区域填充黑色,不需要的填充白色,
4、选择色彩范围,将选区转换路径,将路径输出为.AI,
5、在ILLUSTRATOR中调节细节(这个步骤也可以在PS中生成路径的时候进行)从新上色,OVER!
希望这些对你的工作有帮助,如果你有什么更好的方法希望你回复。如果转载请注明来自恶果的BLOG谢谢!
reineyes
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网页设计的点滴总结(在chinaui上的回复) -[日志]
2004-08-10 14:07
我以前也是做网页、现在只是呕恶也接点短平快的小兼职,我的一些垃圾数据不知道有没有用:其实现在国内的大多数企业也开始趋向于国际那种清爽简洁的风格,但是很多设计师在种文字的编辑和处理上能力有限,所以做出来的东西半洋又图距离客户的需求太远,国外的网页上一般都有突出自己企业形象和企业文化的图片(也有的企业网站突出的是企业产品),这个图片的处理一般都很精致富有创意.可惜很多设计师的能力还比较欠缺,加上项目周期的限制很难为客户做这样的事情.只有少数设计公司投入精力去做这些事情(这样的公司以media999~~~等为代表可以访问
www.media999.com.cn
,但是现在发现他们也做得不怎么样了,反而一些中小型的公司的设计很棒,上海有几个这样的小公司)。关于商业网站的企业网站我觉得设计师应该从企业的vi去发展、如果企业没有vi可以从客户的企业文化、客户范围、经营项目等方面去思考,在企业网站中,一些简洁富有创意的简洁造型将会是界面中最吸引眼球的地方、是客户vi的组成部分,网页的其它部分是尽量简洁的线条和色块组成......商业门户网站在设计的时候更多的考虑颜色和简单造型,这些造型可能是网页的框架,可能是buttom的造型等。发现一些比较活泼的商业门户网站会设计自己的卡通形象,整个网站的设计师这个卡通形象的发散~~~~~~~太多了不写了
reineyes
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手球之胜 国足别馁 -[日志]
2004-08-07 22:05
这次亚洲杯,国足的进步是显而易见,我们幸运的享受快乐,虽然有丝遗憾。这个遗憾是我们必须正视的差距,这代表我们的技术还没有成熟(技不如人)。我们欣喜的看到在这次亚洲杯上我们的中国男足像一回男人。接下来我们希望阎总能提高我们的联赛技术含量,引进更多的人才,输出更多的好苗子!中国男足,期待你雄起!
reineyes
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买了三本新书 -[日志]
2004-08-06 11:03
1 人本界面:交互式系统设计
2 工程和设计中的人因学(第7版)
3 用户界面设计:有效的人机交互策略(第三版)
不久会有读书报告出来~~~
,如果网友有这方面的书可以交换看了资源利用最大化
reineyes
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蛊 blog的一张照片 -[照片]
2004-08-05 11:27
蛊
blog的一张照片,喜欢
reineyes
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首页已经成功上线 -[日志]
2004-08-04 16:34
还有内也没有修改,一切都在有序进行中..............
reineyes
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skin -[日志]
2004-08-02 22:11
新的blog皮肤已经设计好了,个人比较满意,值得期待,用的是Pixel art风格..............
reineyes
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试题 -[日志]
2004-07-26 22:24
图标整体用色要活泼、艳丽、干净,过度要柔和。图标原稿一律存成PSD,并且关键层需保留独立层,以便今后修改。6. 元素的每个面都要有渐变效果,一般情况下做均匀过度(各50%)。7. 单一颜色的元素需适当加入其它辅助色,以增加图标的活泼性。例如:灰色物体的反光处略泛紫光,视具体情况定。8. 光源在左上角。9. 图标多元素时,前面元素的投影如打在背景元素上,投影颜色应与背景元素同色..............
reineyes
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最后更新
弄到金蝶的eas界面实施规范
新添友情链接
已经将部分苦瓜收藏的素材传到gmail上了
可悲
今天参加了德国之声举办国际博客大奖赛
素材共享
我打算把gmail做成一个资源交换平台(目前拥有丰富的b/s界面资源)
申请到gmail了
取得初步成果
在chinaui上回答关于ppt的问题
最新评论
Mike Song
:
吃饱了撑的.
Mike Song
:
test.
肥鸟
:
由于升为VIP所以�.
司邪
:
就是在那里看到这.
蛊
:
耶,怎么我这里都.
louis
:
谢谢~~~^_^.
louis
:
HI,果,可以共享.
每每
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能不能麻烦这位大.
hiboo
:
是呀,怎么交换呀.
择木
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能给我GMail的邀�.
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