游戏梦工场
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2004-06-09 17:39
超级机器人大战MX流程攻略三 -[游戏快攻]
第三章:军神の使者(月路线)
第十五话:摇れる螺旋,醒る记忆
关卡提示:本话的目的是救出电童,电童会在第一波敌人全灭时出现,但紧接着追踪而来的3个BOSS也会带这部队
出现,而后回要求玩家3回合内全部搭乘母舰,所以在这几回合内,努力消灭敌人。BOSS出现后,采取围攻的方法
消灭凰牙等,而且罗母也会出现支援玩家,他的机体实力很强,可以放心使用。消灭敌人后马上返回母舰,过关..............
Alien
发表于
17:39
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2004-06-09 17:04
超级机器人大战MX流程攻略二 -[游戏快攻]
第二章:巨人达の邂逅 第八话:CONFLICT (路线:第三新东京市) 关卡提示:这话流程比较长,刚开始电童和凰牙一对一的交手,当凰牙的HP降到一定值,发生剧情,敌人撤退 但这时,第5使徒突然出现,并重伤了EVA初号机,于是大家先撤退研究对策,紧接着开始执行美里的计划 用超高能量攻击第5使徒,这时,デビルサタ�ン6等敌人也带着部队出现,这时应该派大部分部队 去消灭他.............. Alien 发表于 17:04 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(Trackback0) 2004-06-09 10:50 《星之卡比 镜之大迷�m》100%心得 -[游戏快攻] 以下是点到即止的心得,玩不下去的朋友看一下相信会有所启发。 最重要的一条,想100%的玩家一定要清楚了。 仔细看地图,一些格子在闪烁,而一些格子不闪,不闪代表这个格子还有宝箱没拿(开关没开),都会影响完成度。也就是说,全部地图全部在闪烁,完成率就是100%了,无地图不显示的隐藏房间。 按R键能马上召唤来同伴,按住L键不放能马上回到中心的镜间。 进入新区域后地图会自动出现.............. Alien 发表于 10:50 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(Trackback0) 2004-06-08 17:31 超级机器人大战MX流程攻略一 -[游戏快攻] 真实系: 第一章:过去からの警钟 第一话:追击者 关卡提示:这是真实系的第一话,难度比较低。我方阵容为Z高达,ZZ高达,G防卫高达等高达队伍, 虽然只有ZZ高达主角杰多,但实力也不低,对手是3个队长机体。和4个杂兵,唯一要提醒就是不要太孤军深入 敌阵,被3个队长机同时攻击,基本就是爆体或濒临死亡了。消灭3个队长机后会有道具箱出现。游戏后半段 主�.............. Alien 发表于 17:31 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(Trackback0) 2004-06-08 17:30 合金装备双蛇与PS版不同点大集合 -[游戏快攻] 1,潜入的地方,水里面靠右有ap sensor(生命感知器),不拿就永远回不来拿了,并且这里的三个小兵(包括后来从电梯上下来的那个)是无法拿到狗牌的(根本就没设计) 2,直升机场运输车下面有m9是用来取狗牌的利器,车上有socom没装消声估计还没人愿意随便使用的。 3,无法用麻醉打倒--红外线观察的办法看小兵是否有狗牌(设计失误) 4,坦克战前的通道的红外线侦侧可以用主视点击毁左下角的控制器安全通�.............. Alien 发表于 17:30 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(Trackback0) 2004-06-08 17:26 《超级机器人大战MX》初玩心得 -[游戏快攻] ●机体改造奖励 ・最大HP+10% ・最大EN+20% ・�\�有�+10% ・装甲+10% ・移�恿�+1 ・空、��、海、宇的地形�m�辍�S”、移�印�A” 奖励分析: 一般来说真实系的奖励以【・�\�有�+10%】为第一考虑,如果像ZZ和Z这样的EN消费高的机体可以考虑【・最大EN+20%】,超级系的就不用考虑了,【・最大EN+20%】是第一考虑条件。 .............. Alien 发表于 17:26 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(Trackback0) 2004-06-08 17:21 《超级机战MX》系统详解 -[游戏快攻] 以下为来自TGFC的机战MX最新资料,包含精神指令的作用,所有机师机能、以及机体特殊能力一览: 精神指令 热血:一次攻击给予敌人两倍攻击。 必中:一回合里命中率百分之一百,对手使用必闪时必闪优先 信赖:给予指定机体2000HP的回复 かく乱:一回合间,敌人命中率下降一办,必中优先。 魂:一度给予敌人2.5倍攻击,不可和热血并用。 感应:给以.............. Alien 发表于 17:21 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(Trackback0) 2004-06-08 17:04 《超级机战MX》最强兵器排名 -[游戏快攻] �|��冷������(���镱m�f) 好似�] 字��兆 冷�稣� 6000�⒇� 6350 �F�� アカツキの寄���� 6350 マサト メイオウ好似 6300 ライディン ゴッドボイス 6250 ダイモス �k���}欠屎�\融き�� 6200 バイカンフ �h凋曾�H�\ツインブレド 6150 ゲッタドラゴン シャインスパク 6150 �F�ィ�フェニックスエル フェπ............. Alien 发表于 17:04 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(Trackback0) 2004-06-08 16:57 《超级机战MX》合体攻击一览 -[游戏快攻] 合体攻击资料(改造完毕) 7000以上 8041 シャッフル同盟拳 ゴッドガンダムH ガンダムマックスタ�S
ドラゴンガンダムS
ガンダムロ�ズS ボルトガンダムS 7862 Fダイナミックスペシャル マジンガ�
グレ�トマジンガ�
グレンダイザ� ゲッタ�ドラゴン
7650 Dフォ�メ�ションアタックS ド..............
Alien
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16:57
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2004-06-08 16:55
不死在LT地图对人族速矿的打法 -[竞技平台]
曾有热心的朋友让我说说Undead在Lost Temple如何对抗Human速矿爆龙鹰。尽管我不是什么高手,但是我还是想说两句,为了那位热心的朋友,也为了自己近两年的魔兽历程。 其实暴雪已经将Human的速矿削弱了很多,首先就是将人类农民联合建造的速度降为原来的60%,其次又让Human的农民在分基地不能变民兵,这样就使得Human不能再像ROC1.05那样速开分基地然后用经济淹死对手了。于是Human玩家们开始寻求新的制胜之道,火枪手+男女..............
Alien
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16:55
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2004-05-28 23:06
|魔力|诸刃,阳炎新解 -[OL Game]
诸刃:牺牲防御力增加攻击力(也有人说是防和精神一起降)。
阳炎:牺牲防御力增加回避率。
好像没有人不知道(不知道?去花100大洋学一个,用鼠标指上看看就知道了。不知道在哪学?汗~-_-!)。诸刃,发动后攻击力加成是多少不论,防(其实不是防,后文论)降的挺夸张,好像一下从岩怪变成了SLM,汗!好像不是血牛,和最后的死斗没人会去用。
防低了,伤害自然高了,但这只是表面现象,其实不然,诸刃降..............
眼镜蛇
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23:06
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2004-05-27 08:14
CS Condition Zero绝对零度最新游戏画面 -[竞技平台]
非常Beautiful De照片:
..............
Davechen
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08:14
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2004-05-27 08:09
�oの传说 -[编辑部的故事]
HI我返黎啦~~~ 名 -- 积雪 (好似有个人叫“织雪”?!?!) EN -- SM (SmoKinG) 岁 -- 明年17~~~~ 性 -- 吾系凹又吾系口 (系凸~~~)肖 -- 排第5果条~~~ 星 -- 两条鱼~~~~ “偶”打对象 -- JAY 特殊技 -- 射击G actG 职业 -- “一蚊鸡”保镖~~~~ 最后 -- 祝游戏梦公场越办越好~~~~~T_..............
积雪
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2004-05-23 10:47
RO攻城战的专用巫师配点 -[OL Game]
这些纯属个人意见,如果有什么不对尽管说出来。
随风飘扬
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2004-05-22 09:05
NBA LIVE2004精美截图 -[玩家心情]
姚明封球! 啥?灌篮???? ..............
Davechen
发表于
09:05
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最新评论
羽夜
:
欢迎王子到本网哦.
王子
:
每本杂志都这么说.
王子
:
很少有人学诸刃. .
Davechen
:
写得不错啊.
Davechen
:
你好象打错字了,.
Davechen
:
er.....可能是你�.
zwystzk262
:
灌水.
zwystzk262
:
我是CS银鸡爆头狂.
ABC&NBA
:
无聊!谁还玩NBA�.
菜鸟
:
我不赞成这种说法.
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