freedom2

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freedom2-自由天空-闲人的日记 [b]呼吸一下新鲜空气吧[/b] <<<昨夜,因为家里的事我有点失眠 | 首页 | 看到第六张,我哭了,我已无语>>> “杀人游戏” 时间: 2003-06-11 “杀人游戏”一点不血腥,也不可怕。 杀过一次的人通常都会上瘾,包括很多平时胆小的女孩子。 总的说来这算是一个很有趣的训练逻辑推理能力,观察能力,语言表达能力和心理素质的 集体游戏。 第一次接触杀人游戏是2001年9月,那时候我们已经搬到鼓楼。 法学院大四基本是没有课的,白天大家忙自己的事情,晚上就喜欢聚在宿舍里,这为玩杀 人游戏准备了充足的人力。宿舍里有大方桌,可作天然“杀场”,很方便。法学院的男生 学多了刑事诉讼法,看多了刑法案例,似乎都有侦探或者律师情结,喜欢挖掘幕后真相。 这些,就足够让这游戏就流行起来了。 游戏大致是这样的:10―14个人,围坐在一起。事先准备与人数等额的扑克牌,结构是1 张令,2张黑牌,剩余为红牌,红牌中有2张A。 发牌,每人1张,拿到后个人妥善保管,不得让他人看到牌面。 拿到令的为法官,即游戏的主持人;拿到黑牌的2个人是杀手,拿到红色A的人是警察,拿 到剩余红牌的均为平民。 这时,法官宣布所有人把眼睛闭上,杀手把眼睛睁开(此时只有法官和杀手睁眼),选择 要杀的对象(一轮只能杀一个人),确定后,法官宣布杀手闭眼,警察睁眼(此时只有法 官和警察睁眼),由警察判断谁是杀手(一轮只允许判断一个人),法官告知警察判断是 否正确(不可让其他人知道),之后宣布所有人睁开眼,然后公布被杀死的对象(死者直 到游戏结束不再有投票资格,但可以发言),并组织从死者开始进行陈述,每个人都有发 言的机会,指认凶手或者分析案情。 凶手的第一要务当然是混淆视听,隐蔽自己;警察的职责是以自己的身份和特权找出凶手, 并设法使说服平民投票公决杀手;平民当然就是期望自己不要被杀手杀死,然后努力的通 过蛛丝马脚找出凶手。 分析之后进行投票,每个人有且只有一票,要在法官说到那个候选人名字的时候迅速举手 投票,动作迟缓者被视为跟风,取消本轮投票资格。票数最多者当选为本轮犯罪嫌疑人, 被拘捕(嫌疑人直到游戏结束不再有投票资格,但可以发言)。 法官宣布所有人闭眼,游戏继续下一轮(已经被拘捕和死亡的人不公布身分,继续按规则 与众人一起参加游戏,并享有除投票权以外的其他一切权利)。 剩一人时,如果为平民或警察则平民和警察胜利,如果为杀手则杀手胜利。 freedom2 发表于 2003-06-11 12:12 引用(Trackback0) 评论 发表评论 最后更新 看到第六张,我哭了,我已无语 “杀人游戏” 昨夜,因为家里的事我有点失眠 一步一步用Delphi6实现Web Service 我向往的GE公司 首席教育官演讲--自勉 感受一下上上个世纪!中国最老的照片 今天是传统端午节,自贺一篇 母亲生病了:$ 《Java 编程思想》2/e 简体勘误